复活的骨架
Reanimated Skeleton
Reanimated Skeleton Forest.png
生命值 4000
移动速度 2.4
理智光环 -400Sanity Meter.png/min
特性 让身边长出Lesser Glow Berry.png, 32px32px
掉落 Shadow Atrium.png Fossils.pngx8 Nightmare Fuel.pngx2-4
生成自 32px
代码 "stalker_forest"
复活的骨架
Reanimated Skeleton
Reanimated Skeleton Caves.png
生命值
4000
伤害
100
攻击间隔
4
攻击范围
2.4
移动速度 4.2
理智光环 -400Sanity Meter.png/min
特性 释放骨笼困住敌人。
掉落 Shadow Atrium.png Fossils.pngx8 Nightmare Fuel.pngx2-4
生成自 32px
代码 "stalker"
远古织影者
Ancient Fuelweaver
Reanimated Skeleton Atrium.png
生命值 16000
伤害 100
攻击间隔
3
攻击范围
2.4
移动速度 4.2
理智光环 -400Sanity Meter.png/min
特性 Snare enemies, Spawn fossil spike, Talk aloud, Regain health from eating Woven Shadows, Shield up, Mind control, Turn off the Ancient Gateway.
掉落

Fossils.pngx8、Nightmare Fuel.pngx2-4(常驻)
Shadow Thurible.pngBone Helm.pngBone Armor.png24pxAncient Fuelweaver Figure (Marble).png32px|link=草图(如果被击杀)

Shadow Atrium.png(如果玩家离开战斗)
生成自 32px
代码 "stalker_atrium"
骨架和暗影融合在一起!

—— 威尔逊

我带你回来了,这样我才能打你一顿!

—— 薇洛

骨架怎么能走!

—— 沃尔夫冈

甚至连死亡也不是永恒的。

—— 温蒂

你会被销毁的

—— WX-78

一个需要改正的错误。

—— 薇克巴顿

这是一堂行走的解剖课。

—— 伍迪

暗影的力量没有限制。

—— 麦斯威尔

它还可以再战一次!

—— 薇格弗德

我不觉得它很友好。

—— 韦伯

那东西真可怕!

—— 薇诺娜

应该让它睡着吧!

—— 沃利

你的思想不太对,我的也不对!

—— 沃拓克斯

树枝还是骨头?

—— 沃姆伍德

格浪浮!受到过暗影魔法!

—— 沃特

一个真正的活骷髅!

—— 沃尔特

复活的骨架(Reanimated Skeleton)饥荒:联机版的一类Boss级生物

这种生物由玩家使用暗影心房复活奇异的骨架形成,复活奇异的骨架会消耗玩家40Sanity Meter.png。如果玩家在地表夜晚复活骨架,会复活出“森林形态”的骨架,它会无意识地游荡和产生临时的各种洞穴植物,天亮后会自己散架。如果在洞穴中复活骨架,则会复活出“洞穴形态”的骨架,它会主动攻击玩家和其他生物。这两种形态的骨架都会跟随暗影香炉行动,在死亡时返还8个化石碎片暗影心房,若被击杀,则额外掉落2-4个噩梦燃料。复活的骨架免疫燃烧或是冰冻

为什么它必须这么大呢?

—— 威尔逊

它只是骨头和影子。

—— 薇洛

可怕的人!

—— 沃尔夫冈

你也在哀伤吗?

—— 温蒂

我要摧毁你

—— WX-78

我们可以从对方身上学到很多。

—— 薇克巴顿

那些燃料材料都跑到它头上了。

—— 伍迪

中庭的力量修复了他的心神。

—— 麦斯威尔

这不是愚蠢的野兽!

—— 薇格弗德

如果有必要,我们会进行自卫。

—— 韦伯

你对我有意见吗,伙计?哈!

—— 薇诺娜

这场仗不容易打。

—— 沃利

跳支舞吧,亲爱的恶魔?

—— 沃拓克斯

噢!大的骨头还会吼叫!

—— 沃姆伍德

格勒噗,它是真的!

—— 沃特

也许他知道一些关于住在这里的虫族的事情!

—— 沃尔特

如果玩家在暗影中庭远古钥匙激活远古大门,并在大门范围内复活骨架,则会复活出远古织影者(Ancient Fuelweaver)———一个来自远古文明的存在,他会试图杀死玩家然后关闭远古大门。

  • 当他被击杀后,会返还8个化石碎片暗影心房,并掉落2-4个噩梦燃料暗影香炉骨头头盔骨头盔甲,还有远古织影者草图,同时会有一朵玫瑰留在他的位置。
    • 随着他的溃败,远古大门会进入失稳状态约4分钟,让玩家有时间打扫战场和撤出中庭,这段时间内,在大门附近生成的所有暗影生物,会瞬间消散。接着大门将在剧烈闪烁后归于平静,同时整个遗迹区域的建筑,战利品箱内容物,生物,以及某些结构会被完全重置。此后远古大门需要冷却20天才能再次用来召唤远古织影者。
  • 若玩家在和织影者的战斗中撤退或是被杀,织影者会走向远古大门并拔出远古钥匙,然后他会散架,返还暗影心房和8个化石碎片
  • 玩家无法在暗影中庭内复活奇异的骨架,除了激活后的远古大门范围内。

link={{{2}}}行为

"森林形态"

森林形态骨架复活后会漫无目的地游荡,摧毁途经的所有建筑物,并且它的行径上会长出小发光浆果荧光花还有蕨类植物,长出的植物会在数秒后枯萎消失。偶尔骨架站立时,它的手臂会掉下,然后它会用另一只手把断臂接上。重复两次后,它会抓住自己的头骨并猛烈地晃动,显示出它离暗影中庭很远。森林形态的骨架不会攻击。

"洞穴形态"

洞穴形态骨架的普通攻击是用双手将头摘下然后重击敌人;它会对攻击方向上的所有生物造成伤害。当它的生命值降至一定程度后,它的攻击会穿插新的攻击方式:拍击地面对周围造成伤害,同时放出骨牢禁锢附近所有的玩家和生物。骨牢会在数秒后散去。它会跟随燃烧的暗影香炉进入随从状态,并保护香炉的持有者。但如果玩家攻击了它,它还是会还击,即使玩家继续手持香炉。

远古织影者

被复活后,远古织影者会发出咆哮表示发现玩家。

远古织影者拥有两个阶段:

第一阶段(生命值16000-10000)

  • 远古织影者会和洞穴形态的骨架一样攻击和召唤骨牢来困住玩家。
  • 如果玩家位于远古大门范围内(地上的圆圈图案内),远古织影者会拍击地面,召唤一圈化石尖刺攻击玩家。

第二阶段(生命值10000-0)

第二阶段的远古织影者除了像第一阶段施放骨牢来困住玩家,还会增加以下几个技能:

  • 远古大门范围内召唤几十个编织暗影,编织暗影会爬向远古织影者,两者接近时远古织影者会俯下身,短暂延迟后织影者会吸收脚下的编织暗影,每个编织暗影会为他回复400点生命值。编织暗影免疫燃烧冻结。可以用阿比盖尔天气风向标等产生的范围攻击将编织暗影迅速清除。
  • 环绕远古大门唤出6只不可见的影手,以生成一个暗影力场,让远古织影者免疫受到的伤害并弹开附近的玩家。不可见的影手只有1生命值,当6只影手被全部摧毁后才能使屏障失效。需要注意的是,只有低理智的玩家能攻击影手,另外火药天气风向标等产生的范围攻击也能摧毁影手。
  • 低理智的玩家发动精神控制,随着暗影观察者逐渐笼罩玩家的头脑,玩家会被定身约3.5秒。在暗影观察者笼罩前将理智值提升到安全范围,可以阻止玩家被精神控制。

若玩家在战斗中撤退或是被杀,远古织影者会走向远古大门,拔出远古钥匙然后散架,并说道:"拜托…"

link={{{2}}}台词

  • 无台词

与生物战斗

  • 呃……
  • ……(咆哮声)……
  • ……呃……
  • 呃……
  • ……呃……
  • ……(隆隆声)……
  • 呃……

与玩家战斗

  • 呃……
  • ……呃……
  • ……呃……
  • ……(咯咯声)……
  • ……(咬碎声)……
  • ...咦...
  • ……唔……

战斗

  • 遗憾。(A pity.)'
  • 你不会遭受痛苦。(You will not suffer.)
  • 只能这么做了。(It must be this way.)
  • 我的世界...了无生趣。(My world... threadbare.)
  • 我的城市...破烂不堪...(My city... in tatters...)
  • 要不了多久的。(This will be quick.)
  • 我们就是这么灭亡的。(How we've fallen.)

与玩家战斗

  • 你会和我们一样堕落的。(You will fall as we did.)
  • 这是为你好。(This is for the best.)
  • 你会被拆散的。(You will be unraveled.)
  • 他们来了。无法阻挡。(They are coming. It cannot be stopped.)
  • 这个世界的纤维已经磨损破裂了。(This world's fabric is frayed and torn.)
  • 他们深不可测。(They are unfathomable.)
  • 我会拯救你。(I will save you.)

召唤编织暗影

  • 编织。(Be woven.)
  • 我沉睡多久了?(How long have I slumbered?)
  • 让燃料成型。(Let the fuel take shape.)
  • 我不会轻易被打败的。(I will not be defeated so easily.)
  • 我会让你明白的。(I will make you understand.)
  • 我们来结束它吧。(Let us end it.)
  • 你会在缝合处把它扯破。(You will rip apart at the seams)

精神控制

  • 我会阻止这一切。(I will stop this.)
  • 你赢不了的。(You cannot win.)
  • 借我你的力量,最后一次。(Lend me your power, one last time.)
  • 你伤不到我的。(You cannot hurt me.)
  • 保护我。(Protect me.)
  • 你被出卖了。(You have been betrayed.)
  • 我必须这样做。为了你好。(I must do this, for your sake)

关闭远古大门

  • 我会挽救我们。(I will save us.)
  • 诅咒他们的名字!(Curse Their name!)
  • 不能就这么结束。(It cannot end like this.)
  • 我错了。(I was wrong.)
  • 把它们还给我!(Return them to me!)
  • 为什么?(Why?)
  • 米修斯……(Metheus...)

关闭远古大门后死亡

  • 拜托…(Please...)

战败

  • 蠢货!(Fools!)
  • 你是谁?(Who are you?)
  • 放开我,暗影!(Release me, shade)'
  • 你不是他们……(You are not Them...)
  • 你这么容易受骗吗?哈…(Are you so easily deceived? Ha...)
  • 你应得的。(You deserve this.)
  • 你已经做出了自己的选择。(You've made your choice.)

link={{{2}}}技巧

  • 远古织影者拥有-400Sanity Meter.png/分钟的疯狂光环,和他近距离战斗的玩家会迅速耗尽理智值,因此在战斗中佩戴蜂王冠能让玩家脱离被暗影生物围攻的下场。
    • 没有蜂王冠的情况下,玩家应尽量站在较远的身位与织影者战斗,这能把疯狂光环的影响降低到约-60Sanity Meter.png/分钟。
  • 现在站在地图边缘无法使骨牢失效了。
    • 使用暗影香炉能让香炉范围内的玩家不会被骨牢困住,但只有击败一次织影者后玩家才有香炉可以使用。
    • 被骨牢困住后,玩家可使用懒惰的探索者瞬移出骨牢,但这样做会损失大量理智值,就算戴蜂王冠也难以抵消损失,玩家需要另备一些回复理智值的食物。
    • 对付不可见的影手时,玩家可以使用梦魇护符将理智值短暂地降至0;如果使用骨头头盔,附近会快速生成许多暗影生物,不小心打到它们会吸引仇恨。
  • 复活的骨架会摧毁途经的建筑,因此可以利用暗影香炉引导复活的骨架用于采矿,砍伐和拆迁。
  • 森林形态的骨架产生的洞穴植物可以用食人花长出的眼球草来收集,但要注意天亮时眼球草会吃掉化石碎片
  • 洞穴形态的骨架可以被用于清理遗迹

link={{{2}}}其他信息

  • 复活的骨架/远古织影者是在新王朝第八次更新:“遗迹之心”中加入游戏的。
    • 远古织影者是游戏中最复杂、剧情信息量最大的Boss,因此经常被视作是新王朝或整个游戏的最终Boss。
    • 远古织影者(Ancient Fuel Weaver)曾被翻译为“古代燃料织布”。
  • 洞穴形态的骨架会恐吓猪人兔人
  • 根据官方直播Rhymes with Play #128,森林形态的骨架是三个形态里“心智最弱”的。
  • 远古织影者的台词“米修斯……”(Metheus...)指向了米修斯谜题的网址,这是米修斯谜题最早的线索。
  • 远古织影者拥有两首Boss战主题曲,战斗开始的时候播放第一首主题曲,在生命值降低到10000时播放第二首主题曲。
  • 远古织影者被确认是雄性。[1]

link={{{2}}}画廊

脚注

  1. 新王朝更新的帖子:“New Ruins Content: Who is the Ancient Fuelweaver, and what does Charlie have in store for him?”
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