生物群系(Biomes)饥荒:联机版中的一个游戏概念。它用来划分永恒领域生物栖息的不同环境。

在永恒领域内,每一个生物群系都代表着该地区不同的地理特征,生物群系通常以地皮划分。游戏内的生物群系可能连成一片成为大陆,也可能单独成为一个半岛,甚至有可能分离出来,成为岛屿。

不同类型的生物群系通常会包含不同类型的资源和生物,可以用生成物数量判断生物的原生地。

生物群系列表

地表

固定生成的生物群系:


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出生地
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曼德拉草森林
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月亮石森林
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草原
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蜂王平原
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沼泽
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混合地
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带猪村的桦栗树林
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沙漠
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绿州沙漠

概率生成的生物群系: 在这些生物群系中随机挑选五个生成。


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桦栗树林
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杀人蜂平原
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矿区
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蜘蛛矿区
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海象平原
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第二陨石区
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小猪村森林
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池塘区
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麋鹿鹅聚集地

海洋月岛

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浅海域
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中层海域
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汹涌海域
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危险海域
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盐水浅滩
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月森林
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月矿场
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岩石海滩
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月群岛
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月浴场

洞穴


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Cave Swamp
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蘑菇森林
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Rocky Plains
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Stalagmite Terrain
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Sunken Forest

遗迹

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迷宫
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Military
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Sacred
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Village
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Wilds
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中庭
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