遗迹
Ruins
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岁月变迁中被遗忘的古代文明遗迹。

—— 薇克巴顿

遗迹Ruins饥荒:联机版中的一个区域,位于洞穴的深处。遗迹中有着独特的生物群系,生物和建筑,是一个充满宝藏与危险的地方。当玩家身处遗迹中时,游戏会播放特殊的背景音乐。

地形分布

如果你在找“另一个由远古文明遗留的建筑。”的话,请浏览远古档案馆

遗迹由七到十四个生物群系组成:

固定出现的生物群系

苔藓区

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Lichenland.jpg


苔藓区(Lichen Land)有大量的洞穴苔藓池塘柱子梦魇裂隙,还有一些荧光花神秘植物。这里的生物有啜食者洞穴蠕虫

玩家可以在池塘中,收集苔藓荧光果小发光浆果作为深入探索的补给,但要小心啜食者,洞穴蠕虫和梦魇生物的干扰。

  • 苔藓区通常连接着遗迹住宅区.
  • 通常情况下,苔藓区是玩家进入遗迹时第一个遇到的地形。

住宅区

遗迹住宅区
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住宅区(Residential)是猴子居住的地方,这里有大量的穴居猴穴居猴桶洞穴香蕉树,其间还分布有穴居悬蛛的网。住宅区内还有一些铥矿墙远古家具

在住宅区附近的鸟粪地皮上有一些池塘洞穴苔藓梦魇裂隙,在这种地皮上的神秘植物一定是洞穴蠕虫

  • 住宅区通常连接着遗迹科技区
  • 暴动阶段路过这里会非常危险,这里的穴居猴会随着暴动阶段的到来变得极具攻击性。

圣地

圣地
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圣地(Sacred)是遗迹中最富饶的区域。这里充斥着各种损坏的发条生物,玩家稍不留神就会被打个半死。这里还有一些梦魇灯座,在暴动阶段时会生成梦魇生物攻击玩家。

高风险伴随着高收益,这片地区有着大量的远古雕像损坏的发条装置,此外还有远古家具损坏的远古伪科学站。玩家能通过清理这些地方,获取大量铥矿齿轮噩梦燃料,各色宝石以及许多玩具

圣地祭坛

完整祭坛
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圣地祭坛(Sacred Altar)是一个较为危险的方形区域,只有一条路通向这里。区域正中央是一座完整的远古伪科学站,四周立着4根柱子和4座梦魇灯座,还有2个损坏的发条主教看守这里;此外,区域的外围还能找到2个损坏的发条装置

玩家能在拆除其他损坏的远古伪科学站后,来这里制作物品和装备。

这里还会有一个远古宝箱,玩家可以放入对应的物品,来获得遗物仿制品蓝图或是其他东西

军事区

军事区
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军事区通常是遗迹中最宽阔的区域。这里充斥着各种损坏的发条生物,玩家稍不留神就会被打个半死。这里还有不少梦魇灯座,在暴动阶段时会生成大量暗影生物攻击玩家。

高风险伴随着高收益,这片地区有着大量的远古雕像损坏的发条装置,此外还有远古家具损坏的远古伪科学站。玩家能通过清理这些地方,获取大量铥矿齿轮噩梦燃料,各色宝石以及许多玩具

迷宫区

迷宫区
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如果你在找“迷宫中心的守护者”的话,请浏览远古守护者

迷宫区(Labyrinth)是由细长而曲折的路径构成的迷宫。在迷宫的入口处是一条遗迹地皮铺就的路,这里有少许荧光花苔藓。进入迷宫后,一路上会有大量穴居悬蛛,玩家稍有不慎就会引来它们的攻击。不过,迷宫中也有许多远古家具华丽箱子,箱子会包含少量的战利品(或是陷阱);这些箱子通常出现在路尾,搜索箱子就意味着走入死胡同

迷宫区内还有少许损坏的发条装置损坏的发条生物

迷宫的核心是一个宽大的广场,中心有一些荧光花苔藓,周围围着残破的铥矿墙,广场中心有四个柱子支撑,再往外是一些坟墓远古守护者会待在广场的中心,它会攻击附近的玩家生物

中庭

中庭
Atrium Icon.png


如果你在找“在中庭尽头与玩家决战的Boss”的话,请浏览远古织影者

中庭(Atrium)是遗迹的核心区域。这里孤立于洞穴其他地方,没有任何直通的道路,玩家只能通过大触手或使用懒人魔杖来到达这片区域。

和迷宫区类似,中庭区域也是由迷宫组成的,但路径并不那么平整,迷宫中有许多穴居悬蛛损坏的发条生物

这里有很多不同寻常的建筑:无法破坏的远古雕像远古栅栏远古灯柱远古壁画远古方尖碑,和远古大门。这里还有华丽箱子,和迷宫区的一样,打开它们可能会触发陷阱。

在迷宫的尽头,一个被远古栅栏隔开的路口通向遗迹的核心:远古大门。玩家可对其插入远古钥匙来激活大门,这时梦魇循环将被锁定在“暴动阶段”。在激活的大门范围内复活奇异的骨架,将会召唤远古织影者。若玩家战胜了织影者,远古大门将会失稳数分钟后,重置整个遗迹区域内所有的建筑,战利品箱内容物,生物。此后,远古大门需要冷却20天才能再次激活。

  • 中庭的尽头,远古大门的正上方,是遗迹区域内唯一有洞穴光照的地方。
  • 重置的远古建筑和生物会摧毁玩家在原位置建造或放置的建筑,意味着玩家无法阻止大门重置遗迹。

概率出现的生物群系

洞穴丛林

额外祭坛区

高危圣地

泥泞圣地

军事小道

住宅区二

住宅区三


In Don't Starve Together the ruins were moved to the same level as the Caves. This was done to avoid the necessity of a third dedicated server to hold it on. There are also several new ways for entities to spawn.

In A New Reign the Atrium Biome was introduced. The Atrium Biome is completely separated from the main land so it is only accessible by killing a Big Tentacle and jumping into the Tentacle Pillar Hole. Once the player makes it to the Atrium Biome they must pass the Obelisks which will be in a closed state unless the player has more than 15% Sanity. Players must be careful to never drop below 15% Sanity otherwise they will be trapped on the island.

The Atrium Biome contains the Ancient Gateway which can have an Ancient Key placed in its socket, making the Atrium's Nightmare Cycle be locked at the peak state. The Ancient Key can be removed again, unlocking the Cycle from its peak. If a fully-constructed Odd Skeleton is revived near an activated Ancient Gateway, the fight against the Ancient Fuelweaver will begin. The Ancient Fuelweaver can deactivate the Atrium's Nightmare Cycle by removing the Ancient Key. If the Ancient Fuelweaver is killed it will trigger an explosion that will activate after three minutes, renewing the Ruins. Twenty days later, the Gateway will accept the Ancient Key to be placed again.


梦魇循环

模板:主页面

遗迹处于一种被称为梦魇循环的状态,这种状态可以通过铥矿徽章来测量。当梦魇循环变得强烈时,地震的概率就会增加。其当前状态将影响其内部建筑物的状态:梦魇之光将会开启,符文地皮将会发出红光,远古雕像会看起来很恐怖,噩梦燃料会从他们的嘴巴和眼睛中滴落。在最激烈的阶段,梦魇灯座和裂缝中会刷新可以无视玩家理智值攻击的梦魇生物。这是一个快速获取噩梦燃料的途径,但是密集的梦魇灯座会刷新出大量的梦魇生物使得遗迹十分危险。符文地皮尽管发出明亮的光,却不能提供光源。

生物

Slurper.png一只啜食者 以下是在遗迹中出没的生物:

此外,玩家可以通过修复损坏的发条装置来制造损坏的发条生物,这些发条生物是中立的,会作为随从跟随玩家攻击和移动。

建筑与结构

Some of the ground and pillars in the Ruins are made out of a special material that starts to glow when light is shined upon it during the Nightmare Phase. The Military and Sacred biomes are mostly covered in this material. Also somewhere in the ruins there's a labyrinth, filled with Dangling Depth Dwellers, Ornate Chests and dead ends. At the center of this labyrinth resides the Ancient Guardian, who most players will challenge to get its rare Horn.

Unlike Caves, surface plants like Evergreens, SaplingsBerry Bushes, Spiky Bushes, and Flowers are not found in Ruins, although the player can still plant these items. Plants will regenerate after a few days of being harvested (except for trees). The only plants that can be found naturally in the ruins are Light Flowers, Cave Banana Trees, and Ferns. Lichen is also exclusive to the ruins. Blue Mushrooms can be found here as well, usually in copious amounts.

Objects found in the Ruins include RelicsAncient Statues, Nightmare Lights and the Ancient Pseudoscience Station. Relics can be attacked and destroyed for various loot while Ancient Statues can be mined to yield Thulecite and various Gems. Nightmare Lights can emit light and spawn Shadow Creatures depending on the Nightmare Cycle, while the Ancient Station will be used to craft some of the best items in the game, found in the Ancient Tab. Also in the wilds, there are Splumonkey Pods and special Ponds. The ponds can be fished in to get Eels.

Within the entrance of the Ruins, corpses of the Chess Monsters can be found. When destroyed, they yield 1 Frazzled Wires, as well as potentially Gears and other trinkets.

link={{{2}}} 其他信息

  • 遗迹在The Stuff of Nightmares 更新中加入游戏。
  • 由于遗迹的延期发布,啜食者一开始能够在常规洞穴中生成。直到the Stuff of Nightmares更新后,啜食者成为现在这样只在遗迹中生成的生物。
  • 根据麦斯威尔所言,过度使用梦魇灯座中的燃料导致了曾经的居住在遗迹的文明的没落。
  • 如果没有像石虾啜食者这样以矿物质为食的生物,地震产生的矿物质将会随着时间推移积累。如果不把它们移除可能会导致滞后。

link={{{2}}} Bugs

  • When dying in the Caves or Ruins, exiting the game right at the moment of death will cause the Cave or Ruins world to reset. Upon reloading, the player will spawn in a new Cave or Ruins world and lose all items.
    • This bug can be exploited to make rare non-renewable items such as Green Gems and Thulecite renewable without using the Wooden Thing. This bug works only if the player doesn't have any resurrecting structures active.

link={{{2}}} 画廊

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感受到了吗,那些梦魇,还有蔓延开的黑暗....

1年